| Input E |
BOOL (Enable Eingang) |
| T0 .. T3 |
TIME (Laufzeit der einzelnen States) |
| S0 |
BOOL (kontinuierlicher Zyklus Enable) |
| SX |
INT (State wenn SL = TRUE) |
| SL |
BOOL (asynchroner Load Eingang) |
| Output STATE |
INT (Statusausgang) |
|
CYCLE_4 erzeugt wenn E = TRUE die States 0..3. Die Dauer jedes einzelnen States kann durch die Zeitvorgaben T0..T3 festgelegt werden. Der Eingang SL startet wenn TRUE ab einem vorgegebenen STATE SX. Der Eingang E hat den internen Default TRUE, so dass er auch offen gelassen werden kann. Nach einer Steigenden Flanke an E startet der Baustein immer mit STATE = 0, und wenn E = FALSE bleibt der Ausgang STATE auf 0. Mit dem Eingang S0 wird der Zyklische Modus eingeschaltet, Wenn S0 = FALSE stoppt der Baustein bei State = 3, ist S0 = TRUE so beginnt der Baustein nach State 3 wieder mit State 0. |