| Input IN1..IN4 |
BOOL (Eingang für Bitpattern S1..S4) |
| TS |
TIME (Schaltzeit) |
| Output Q |
BOOL (Ausgangssignal) |
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SIGNAL_4 erzeugt ein Ausgangssignal Q das einem von 4 Bitpattern (S1 .. S4) entspricht. Das Bitpattern wird in TS langen Schritten Ausgegeben. Die Eingänge IN1..IN4 sind priorisierte Eingänge. Ein TRUE an IN1 überschreibt allen anderen Eingänge, IN2 überschreibt IN3 und IN4 hat die niedrigste Priorität. Eine weiterführende Beschreibung der Funktion von SIGNAL_4 befindet sich unter SIGNAL. Die 4 verschiedenen Bitpattern sind in Setup Variablen S1 .. S4 abgelegt und können vom Anwender jederzeit angepasst werden. |
| Der Baustein hat per folgende Bitpattern voreingestellt, welche aber vom Anwender bei Bedarf verändert werden können |
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S1 = 2#1111_1111 |
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S2 = 2#1111_0000 |
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S3 = 2#1010_1010 |
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S4 = 2#1010_0000 |
| Setup S1 .. S4 |
BYTE (Bitpattern S1 .. S4) |