| Input D |
BOOL (Eingangs Bit) |
| A0 |
BOOL (Adresse Bit0) |
| A1 |
BOOL (Adresse Bit1) |
| A2 |
BOOL (Adresse Bit2) |
| Output Q0 |
BOOL (TRUE bei A0=0 und A1=0 und A2=0) |
| Q1 |
BOOL (TRUE bei A0=1 und A1=0 und A2=0) |
| Q2 |
BOOL (TRUE bei A0=0 und A1=1 und A2=0) |
| Q3 |
BOOL (TRUE bei A0=1 und A1=1 und A2=0) |
| Q4 |
BOOL (TRUE bei A0=0 und A1=0 und A2=1) |
| Q5 |
BOOL (TRUE bei A0=1 und A1=0 und A2=1) |
| Q6 |
BOOL (TRUE bei A0=0 und A1=1 und A2=1) |
| Q7 |
BOOL (TRUE bei A0=1 und A1=1 und A2=1) |
| DEC_8 ist ein 8-Bit Dekodierbaustein. Ist A0=0 und A1=0 und A2=0 wird der Eingang D auf Ausgang Q0 geschaltet, wenn A0=1 und A1=1 und A2=1 wird D auf Q3 geschaltet. Mit anderen Worten |
Q0=1 wenn D=1 und A0=0 und A1=0 und A2=0. |
| Das folgende Schaubild verdeutlicht die Logik des Bausteins |
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| Logische Verknüpfung |
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| Q0 = D & /A0 & /A1 & /A2 |
Q1 = D & A0 & /A1 & /A2 |
| Q2 = D & /A0 & A1 & /A2 |
Q3 = D & A0 & A1 & /A |
| Q4 = D & /A0 & /A1 & A2 |
Q5 = D & A0 & /A1 & A2 |
| Q6 = D & /A0 & A1 & A2 |
Q7 = D & A0 & A1 & A2 |